Справка
Хроники Lineage 2 и номера CT
Хроника — это версия игры. Звучит как мелочь из описания сервера, а на деле от неё зависит всё: какой клиент качают игроки, какие сборки вам подойдут, какая геодата встанет и какие правки вообще применимы.
Что должно совпасть
Четыре вещи, и несовпадение любой из них — это не «будет работать похуже», а «не будет работать».
- Клиент игрока — версия протокола у каждой хроники своя.
- Серверная сборка — она написана под конкретный протокол.
- Геодата — карта мира между хрониками менялась.
- Правки и кастом — предмет, сделанный под Interlude, в High Five просто не отобразится.
Отсюда практическое правило: хронику выбирают один раз, в самом начале. Перевести живой сервер с одной на другую — это не обновление, а новый сервер, на который переносят базу вручную. Остальные решения, которые принимаются до установки.
Названия и номера CT
В объявлениях сборок хронику называют то словом, то номером: «для CT2.3», «под Эпилог», «High Five rev такой-то». Номера CT — обиходное сокращение, а не официальная нумерация NCSoft, и именно поэтому в них так легко запутаться.
Таблица ниже собрана по тому, как эти названия употреблялись, а часть строк — прямо по именам
файлов, которые лежали на этом домене до нас: в веб-архиве сохранились правки, подписанные
_ct2_4 вместе со словом Epilogue и _ct2_5_freya вместе со словом
Freya. Это и есть источник для строк с пометкой «сверено по архиву домена». Остальные стоят
без неё: обиходное употребление их подтверждает, а документального следа у нас нет.
| Хроника | CT | Чем помнят |
|---|---|---|
| Interlude Интерлюд | CT0 | Самая живучая хроника на частных серверах. На ней до сих пор держится большая часть проектов и почти весь архив правок. |
| The Kamael Камаэль | CT1 | Добавлена одноимённая раса. Для серверов интересна мало — обычно её перескакивают. |
| Hellbound Хеллбаунд | CT1.5 | Остров Hellbound и переработка части контента высоких уровней. |
| Gracia Part 1 и Part 2 Гракия | CT2.1 и CT2.2 | Первые две части Gracia. Номера в обиходе путают чаще всего, именно их мы и не берёмся утверждать. |
| Gracia Final Гракия Финал | CT2.3 сверено по архиву домена | Самая популярная из Gracia. Правки под неё в архиве домена подписаны и «Gracia Final», и «CT2.3». |
| Gracia Epilogue Гракия Эпилог | CT2.4 сверено по архиву домена | Завершение ветки Gracia. |
| Freya Фрея | CT2.5 сверено по архиву домена | Переработка экономики и интерфейса, новая механика осад. |
| High Five Хай Файв | CT2.6 | Вторая по популярности хроника у частных серверов после Interlude и самая свежая из тех, что массово поддерживаются. |
Таблицу можно прокрутить вбок.
- До Interlude были Prelude и хроники с первой по пятую — на частных серверах они встречаются как редкость и исторический эксперимент.
- После High Five идёт Goddess of Destruction и всё, что вышло позже. Точный порядок и названия этих версий мы здесь не перечисляем: сверить их нам не по чему, а приводить список по памяти в справочнике нельзя.
- Classic и Essence — отдельные ветки, а не продолжение этого ряда. Путать их с хрониками из таблицы не стоит.
Почему Interlude до сих пор живёт
Хронике двадцать лет, а серверов на ней больше, чем на любой другой. Причин несколько, и ни одна из них не про ностальгию.
- Под неё сделано всё. Двадцать лет правок, предметов, интерфейсов, античитов. Любая задача уже кем-то решена.
- Она простая. Меньше систем — меньше того, что эмулятор может воспроизвести неправильно. Серверы на Interlude ближе к официальному поведению просто потому, что поведения там меньше.
- Клиент маленький и работает на чём угодно. Для сервера, который собирает игроков со всей страны, это до сих пор имеет значение.
- Аудитория знает её наизусть. Игроку не нужно ничего изучать, и это снижает порог для входа на новый сервер до нуля.
Обратная сторона: аудитория Interlude пресыщена, и удивить её нечем, кроме рейтов и кастома. High Five в этом смысле живее — контента больше, конкуренция меньше.